TUTTO È CAMBIATOGod of War è il nuovo capitolo della saga d’azione sviluppata da Sony Santa Monica Studios che ha accompagnato tutte le console PlayStation a partire dalla storica PS2. Dopo un periodo sabbatico, la serie è pronta a tornare sul mercato con una formula inedita che promette di svecchiare uno stile di gioco non più al passo coi tempi: con una nuova inquadratura alle spalle del protagonista Kratos, abbiamo mosso i primi passi in questa nuova storia che, abbandonati gli scenari tipici della narrativa greca, ci porterà a esplorare quelli più gelidi e introspettivi della mitologia norrena, mettendoci di fronte a tutta una serie di creature e divinità che tenteranno di ostacolare il viaggio del dio della guerra e di suo figlio.
E così, tra momenti di pura esplorazione e scene emozionanti degne di una produzione hollywoodiana, durante la nostra prova abbiamo potuto sperimentare il funzionamento della nuova arma che Kratos utilizzerà in questo quarto episodio dopo aver appeso al chiodo le classiche Spade del Caos: si tratta del Leviatano, un’ascia dalle misteriose origini magiche che, oltre a colpire i nemici in prossimità, può essere scagliata dal protagonista per colpire nemici dalla distanza e richiamabile a sé con la pressione di un semplice tasto, proprio come un novello Thor. Questa mossa è utilissima per infliggere danni a gruppi nutriti di nemici dal momento che, invocando l’ascia come fosse il martello Mjolnir, potrete colpire chiunque si trovi sulla sua traiettoria.
La varietà di nemici che incontrerete durante il viaggio è tale da spingervi a usare diversi stili di combattimento, abbandonando l’ascia contro i nemici immuni alla sua lama per menare le mani come solo Kratos sa fare, sfruttando lo scudo retrattile per proteggervi dai colpi dei nemici e contrattaccare con una mossa ben assestata in grado di spezzare la guardia dell’avversario. In combattimento, il dio può scegliere di alternare attacchi leggeri e pesanti, lanciare l’ascia per tenere a bada l’avanzata dei nemici o sfruttare tutta una serie di attacchi magici che, con il prosieguo dell’avventura, Kratos otterrà sfruttando i punti esperienza ottenuti e delle speciali rune nascoste negli scenari.