Nvidia ha chiuso un altro anno fiscale sulla cresta dell’onda. L’azienda ha raggiunto un fatturato record nel quarto trimestre, mettendo a segno un +55% sull’anno passato e toccando quota 2,17 miliardi. Il margine lordo è cresciuto di 3,5 punti rispetto allo scorso anno, assestandosi al 60%.
L’utile operativo per il trimestre è stato di 733 milioni di dollari (+191%), mentre l’utile netto è salito del 216% a 655 milioni di dollari. Risultati che non lasciano alcun dubbio sulla salute dell’azienda e sulla sua posizione dominante nel settore grafico.
Risultati fiscali Nvidia Q4 2017 | |||||
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Q4 2017 | Q3 2017 | Q4 2016 | Q4 vs Q3 2017 | Q4 2017 vs Q4 2016 | |
Fatturato (miliardi di dollari) | 2,17 | 2 | 1,4 | +8% | +55% |
Margine lordo | 60% | 59% | 56,5% | +1% | +3,5% |
Utile operativo (milioni di dollari) | 733 | 639 | 252 | +15% | +191% |
Utile netto (milioni di dollari) | 655 | 542 | 207 | +21% | +216% |
Nvidia ha raggiunto un fatturato di 6,91 miliardi sull’interno anno (+38%) e ha registrato un utile netto di 1,66 miliardi. La maggior parte di questo successo si deve al segmento gaming, ossia alla vendita di schede video e GPU GeForce. Le nuove soluzioni Pascal hanno riscosso e stanno riscuotendo grande successo, tanto che in un anno l’ambito del gaming è passato da un fatturato di 810 milioni a 1,34 miliardi (+66,4%).
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Più modesta la crescita del settore professionale, solo del 10,8% per un fatturato di 225 milioni. L’azienda, tuttavia, ha presentato nei giorni scorsi una nuova famiglia di soluzioni Quadro. Nvidia va invece alla grande nel settore datacenter, dove è presente con le schede acceleratrici Tesla e numerose tecnologie per il deep learning, tra cui il sistema NVIDIA DGX-1.
Fatturato trimestrale per divisione | |||||
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Q4 2017 | Q3 2017 | Q4 2016 | Q4 vs Q3 2017 | Q4 2017 vs Q4 2016 | |
Gaming | 1,34 miliardi | 1,24 miliardi | 810 milioni | +8,4% | +66,4% |
Professional Visualization | 225 milioni | 207 milioni | 203 milioni | +8,7% | +10,8% |
Datacenter | 296 milioni | 240 milioni | 97 milioni | +23,3% | +205,1% |
Automotive | 128 milioni | 127 milioni | 93 milioni | +0,8% | +37,6% |
OEM & IP | 176 milioni | 186 milioni | 198 milioni | -5,4 | -11,1% |
Con un fatturato di 296 milioni questa divisione è diventata la seconda per importanza in casa Nvidia, grazie a una crescita del 205,1% sullo scorso anno (97 milioni di dollari). Tenendo conto di tutti i segmenti, il business delle GPU di Nvidia ha raggiunto gli 1,85 miliardi di dollari, un incremento su base annua del 57%.
Infine, Nvidia sta provando a capitalizzare il suo fallimentare impegno nel mobile con i Soc Tegra. L’azienda sta continuando a sviluppare quei chip indirizzandoli al mondo dell’auto, per gestire soluzioni di guida autonoma o sistemi di infotainment. Lo sforzo sta ripagando, infatti il fatturato è cresciuto del 37,6% in un anno, passando da 93 a 128 milioni di dollari. Per il prossimo trimestre Nvidia si attende un fatturato di 1,9 miliardi di dollari (con margine d’errore di più o meno il 2%) e un margine lordo tra il 59,5% e il 59,7%.
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